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足球动画直播原理: 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。。 + random

1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。 2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 罚则:如发任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。。 ? hello 足球动画直播原理

球门球 当球的整体不论在空中或地面从球门外越出底线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方守门员在禁区内任何地点直接发出禁区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再发出进入比赛。如球未被直接发出发球区,即未进入比赛,应令重发。守门员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。发球门球不得直接射门得分,发球门球时,对方队员在球被发出发球区前都应站在发球区外。。 test 足球动画直播原理

,各获14次美洲杯冠军;乌拉圭队和巴西队在各自本土举行的美洲杯赛中保持不败。 2011年美洲杯冠军乌拉圭2011年7月25日,第43届美洲杯决赛在布宜诺斯艾利斯纪念球场开场。最终乌拉圭3-0击败巴拉圭,超阿根廷创造15次美洲杯夺冠新纪录,乌拉圭获得2013年联合会杯参赛资格。 智利夺冠2015年7月5日,第44届美洲杯决赛在圣地亚哥国家体育场开场,阿根廷120分钟0-0平智利,点球大战中1比4不。 hello ohnzvpwfw 足球动画直播原理

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